約 4,896,018 件
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/22.html
宮殿に乗り込むミッションでは部下に赤い服や黄色い服のアサシンがいたのだが色つきの服を着ている弟子がほしいのだがどうすれば良い? - タジム兄さん (2020-02-11 23 10 18) DLC、失われた記憶じゃなくて、記録ですよ - 名無しさん 2012-03-21 18 35 57 最初に投稿された方が間違えておられたようですね。訂正しておきました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-03-22 08 03 19 画像とかって、入れないんですか? マップとかあったら見やすいです! - 名無しさん 2012-02-13 21 45 27 画像などの挿入は可能です。また、現状でも随所で画像を使用しています。但し、管理の都合上皆様からの画像の投稿は制限させていただいております。また、それぞれのページに関する要望は、それぞれのページのコメント欄、又は雑談掲示板までお願いいたします。 - 管理人 2012-02-28 00 08 26 また、ご自身が所有されている画像や制作されたマップなどの資料を掲載して欲しいというご要望は、インターネット上のアップローダーを介してこちらで受け付けています。掲載して欲しい画像があるという場合は、ぜひご提案ください。 - 管理人 2012-02-28 00 11 55 そうですか。ありがとうございます!! - 名無し 2012-04-13 22 48 28 オンラインは中古でもできますか? - アサシン 2012-02-27 18 09 48 ここは、私管理人及びボランティアの編集者の方々に対して当wiki内の指針やレイアウトなどに関して報告、提案、要望、依頼などを提出していただく場です。ゲーム内容に関する質問などは、質問掲示板までお願いいたします。 また、ご自身の話題とは関係ないコメントにインデントされると、他の方が会話の流れを追いづらくなりますのでご遠慮ください。 - 管理人 2012-02-28 00 16 28 質問掲示板のログが文字オーバーで見れなくなっています。時間ができましたらログの分割をお願いします - 名無しさん 2012-01-09 16 47 40 対応致しました。ご指摘ありがとうございます。 - 管理人 2012-01-09 22 53 13 マスターアサシンミッションの戦士、パート1のフルシンクロ達成の為のポイントがおかしいので直した方がいいと思います - 名無しさん 2011-12-25 02 49 07 おかしいでしょうか?私にはおかしいようには思えないのですが、具体的に示していただけませんか? また、当該ページはどなたでも編集が可能ですので、お気付きの点などございましたら是非ご自分で編集してください。 - 管理人 2011-12-25 16 53 41 敵は投げナイフやショットガン、ピストルなど ショットガンは、ネタってことですか?だとしたら申し訳ない - 名無しさん 2011-12-26 05 52 08 確かにおかしいですね。気付かなくて失礼しました。修正いたしました。 - 管理人 2011-12-26 09 45 28 掲示板などで明らかに故意であると分かる荒らしやそれに準ずる編集を行った場合、警告無し・初犯で即刻編集禁止措置をとっております。取り消しは一切行いませんので、よろしくお願いいたします。 - 管理人 2011-12-24 12 11 54 マスター・アサシンの防具のとこなんですが、「マスターアサシンミッションを全てクリア - otatamasii 2011-12-22 22 44 02 なんですがどうやって編集するんですか? - otatamasii 2011-12-22 22 44 41 編集方法などについては、左メニューのリンクから「@wikiご利用ガイド」をご覧ください。 - 管理人 2011-12-24 11 10 44 一番下の編集からね。 - 名無しさん 2011-12-22 23 17 56 メニューの武器欄がBHの時のまんまなのですが、どうすれば改善されますか?※私じゃ編集出来ないので・・・。 - 名無しさん 2011-12-12 14 37 06 BHのwikiから持ってきた方がおられるようですね。とりあえず現状のままこれを雛形として、後々修正していけば良いかと存じますがどうでしょう? P.S.編集できないとはどういう意味でしょう?当該ページはどなたでも編集できる設定となっております。- 管理人 2011-12-12 17 11 14 管理人はR買わないの? - 生まれて間もない名無しさん 2011-11-30 23 10 03 こちらは「管理人との雑談ページ」ではありませんので、そういった書き込みは雑談掲示板へお願いいたします。 ps.もちろん買います。 - 管理人 2011-11-30 23 21 08 トップページのAssasin s Creed Revelations - アサシン クリード リベレーションの部分のAssasin sはAssassin sとSが一つ足りないですよ - 名無し 2011-11-17 19 58 22 本当ですね。対応致しました。ご指摘ありがとうございます。それにしても、よく気付かれましたね。 - 管理人 2011-11-17 23 10 24 雑談掲示板えを1と2に分けて過去ログも表示できるようにしたほうがいいじゃない? - 名無しさん 2011-11-11 23 06 25 対応させていただきました。ありがとうございます。 - 管理人 2011-11-12 09 01 29 あ - 名無しさん 2011-10-30 21 06 04 管理人お疲れ様 - 名無しさん 2011-10-10 19 10 05ありがとうございます! これからも精一杯やっていきますので宜しくお願い致します。 - 管理人 2011-10-10 19 15 40 「トレーラー映像」って何か変じゃない?「トレーラー」でいいんじゃないかな - 名無しさん 2011-10-03 15 10 08 "Trailer"は「予告編」の意味だから、「トレーラー映像」は別に変じゃないんじゃないか?トレーラーだけだと車と区別が付かないし(間違える奴はいないだろうが)。 - 名無しさん 2011-10-03 17 17 32 リベレーションのコンバットトレーラーが年齢制限にひっかかり見れない人が多いためこのサイトにUPしてください - 名無しさん 2011-10-01 11 15 07 トレーラー映像が膨大になったため、ページ分割を実施しました。 - 管理人 2011-10-03 11 11 49 マルチプレイの人数は最大8人と公式サイトにあったので追加お願いします。編集の仕方がわからないので - 名無しさん 2011-10-01 07 35 54 掲載致しました。 なお、トップページの編集は管理人及びメンバーに限定させていただいております。ご理解をお願いいたします。 - 管理人 2011-10-03 11 11 16 各ページのコメント欄に関して、途中送信・ミス送信・誤変換(本人が修正を追加している場合)・追記などについて、コメントの統合・修正を行いました。皆様のコメントに関する変更ですので、ご報告いたします。今回問題なしとなれば、今後も不定期で同様の作業を行っていきたいと思います。 - 管理人 2011-08-12 21 47 26 雑談掲示板が荒らされてます。 - 名無しさん 2011-06-20 20 52 16 対応しました。ご報告ありがとうございます。 - 管理人 2011-06-20 23 03 15 発売予定日が11月15日らしいので編集、お願いします - 名無しさん 2011-06-05 17 55 57 海外版の話じゃないの? - 名無しさん 2011-06-05 20 34 11 そうでしたかすいません - 名無しさん 2011-06-05 22 30 40 非ログインで編集する際の文字列認証は、意外と負担になる(特に多数のページを編集する人)ので解除していただけると有難いです。ブラザーフッドのwikiは解除されているので、スパム等も大丈夫かと思います。 - 名無しさん 2011-05-23 21 39 01 対応しました。ご指摘有難うございます。 - 名無しさん 2011-05-24 00 28 38
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/307.html
【地獄のアサシン】 『オレ、城戸弥左衛門っす。火遁ならオレにお任せっすよ』 クラス:アサシン マスター:はさ 真名:城戸弥左衛門(きどやざえもん) 性別:男 属性:混沌・悪 ステータス:筋力D 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運A+ 宝具A+ クラス別スキル:気配遮断EX 固有スキル: 【火遁の術:A】 火薬を用いた遁術で生前からアサシンが持つ卓越した逃走術。 織田信長暗殺未遂を二度も起こしながら逃げ延びた事もある為か気配遮断のスキルを極限まで高める。 宝具: 【火遁爆炎劫火(オトワノキド)】 現界中一度しか使用出来ない忍者として最善にして最悪の逃げ道を開く宝具。 アサシンの魔力とありったけの火薬を全て消費し周囲全てを爆破し焼き払う。 炎と爆発はアサシン自身も飲み込む為この宝具の使用後アサシンはすぐに消滅する。 【解説】 火薬や火縄銃の扱いに長けた伊賀忍者。 自分の実力試しという理由だけで織田信長の狙撃を2回も試みる無鉄砲な鉄砲使い。 手裏剣等の忍者としての武器の類も使えるが本人は火薬と火縄銃を使う方が目立つので好きらしい。 聖杯への願いは『もう1回織田信長暗殺に挑戦したい』。
https://w.atwiki.jp/asaiworld/pages/163.html
【赤果のアサシン】 『アラン・ピンカートンだ。こんな華のないオジサンでごめんなー』 クラス:アサシン マスター:えるふぃ 真名:アラン・ピンカートン 性別:男 属性:中立・善 ステータス:筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運C 宝具EX クラス別スキル:気配遮断A 固有スキル: 【探偵か密偵か:A】 探偵を名乗ってはいるもののその活動はスパイとしか思えないというアサシンの生業のスキル化。 対象がアサシン本人・宝具で呼び出されたアサシンの配下に気付かない内に尾行を開始すれば、 対象が何らかの建物に入るまで尾行に気付かれない。 宝具: 【謎解かぬ探偵社(ピンカートンズ)】 探偵社と名乗ってはいるが実態は警備員やスパイを派遣するアサシンが設立した会社の宝具化。 配下を召喚しマスターやそれに準ずる対象の警備や、敵勢力の偵察・尾行等を行わせる事が出来る。 配下を召喚している間アサシンは魔力を消耗し続け魔力が尽きると配下はその場で消える。 【解説】 探偵だったり警備員だったりを派遣するピンカートン探偵社の創設者。 へらへらとした態度で探偵を名乗ってはいるがほぼ諜報活動員。 部下もみんな探偵や警備員のふりした諜報活動員。 生前雇っていた部下たちを指揮し情報集めを得意とする。 聖杯への願いは特に無い。
https://w.atwiki.jp/dragonkiller/pages/232.html
PS3ソフトウェア一覧/2007年 一覧
https://w.atwiki.jp/worldadventure/pages/36.html
XBOX360、PS3版マズーリ(朝)攻略、XBOX360、PS3版マズーリ(夜)攻略
https://w.atwiki.jp/daiginjoh/pages/54.html
パッシブスキル右手修練 左手修練 カタール修練 移動系クローキング カタール専用スキルソニックブロー グリムトゥース 毒系スキルエンチャントポイズン ポイズンリアクト ベナムダスト ベナムスプラッシャー パッシブスキル 右手修練 Right Hand Mastery MAXLv 系列 習得条件 5 パッシブ なし Level 1 2 3 4 5 上昇率 60% 70% 80% 90% 100% 仕様右手と左手両方に武器を装備する二刀装備時に発生する右手の攻撃力のペナルティを回復させるスキル。 このスキルが無い場合は、右手の攻撃力は50%になってしまう。 スキルレベルを上げるごとに二刀装備のペナルティから脱することになる。 右手のみに武器を装備した場合やカタール装備時は全く関係しない。 DAが発動するのは右手に装備した武器のみ。 DAのダメージも二刀ペナルティの影響下にあるため、二刀装備をする場合にはほぼ必須のスキル。 スキル使用時には二刀装備のペナルティは無い(インベ、砂掛け、SBr等全てのスキルで共通)。 R化仕様変更点スキルそのものでは無いが、二刀装備時のASPD計算式が変更。 高AGIになると、カタール装備時のASPDを上回る場合がある。 COLOR(Green) ▼実際の使い勝手▼ ■アサシン とるならLv5。 カタール使いとして一生を過ごすつもりであれば不要だが、 短剣や片手剣には補助的効果が付属してる物が多いので、それらを生かしたければ取ると良い。 ■アサシンクロス&ギロチンクロス 黒蛇カタ系武器がかなり強いが、一部の敵は二刀のほうが効果がある(主に属性倍率の高い敵や小型の敵など)。 ただし頭をひよこちゃん装備にし、黒蛇を混ぜないカタール系武器だと再度逆転するケースあり。 しかし高AGIになるとカタールのASPDを上回る場合があり、その場合は ひよこ&カタールの秒間ダメージを上回る場合がある。 その他はアサシンのケースと同じ。 左手修練 Left Hand Mastery MAXLv 系列 習得条件 5 パッシブ 右手修練Lv2 Level 1 2 3 4 5 上昇率 40% 50% 60% 70% 80% 仕様右手と左手両方に武器を装備する時に減少する左手の攻撃力を回復させるパッシブスキル。 (ただしカタール装備時はまったく関係しない) このスキルが無い場合は、左手の攻撃力は30%になってしまう。 スキルレベルを上げるほど二刀流を使用する時に減少したダメージペナルティから脱することになる。 なおこのスキルを取得しなくても、スキル使用時には攻撃力減少効果は無い(インベ、砂掛け、SBr等全て共通)。 COLOR(Green) ▼実際の使い勝手▼ ■アサシン とるならLv5。 ただ一般的な二刀のスタイル「右手 メイン短剣+左手 ブースター」の場合、左手のダメージはさほど重要ではない。 どーしても他に取りたいスキルがあるなら、これは無くても何とかなる。 ■アサシンクロス 黒蛇カタのおかげでますます価値が下がる。 ほんのちょっとでも二刀のダメージを上げたいなどのこだわりが無い限りは 取得するのはできるだけ後回しにして、場合によっては切り捨ててしまってもいい。 しかし高AGIになると二刀装備時のASPDがカタール系装備時のASPDを超える場合がある。 ただし例外として「錐」の効果は左手にも及ぶ。 ダメージが数百単位で変わってくる場合もあるので 錐を手に入れるつもりがあるならばとっておいたほうがいいだろう。 2011/05/24の仕様変更で太陽剣の効果が他のHP吸収系装備と重複しなくなったため 太陽剣のHP吸収効率増加の意味で左手修練を取る意義はほぼ無くなった。 ■ギロチンクロス ほぼアサクロに順ずるが、ウェポンブロッキングの習得条件として「左手修練Lv5」が必要なので注意。 カタール修練 Katar Mastery MAXLv 系列 習得条件 10 パッシブ なし Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ATK増加 +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30 仕様アサシンの基本武器、カタール系列の武器使用時の攻撃力を増加させる。 この値はDEF減少計算後のダメージに加算される。 カタ系はカードを挿せる枚数が二刀より少なく、素ATKだけではさほどダメージが伸びない。 さらに黒蛇cを挿すとその分%UPカードの枚数が減るため与ダメがさらに下がる。 このため、DEF無視ダメの追加は大きい。 COLOR(Green) ▼実際の使い勝手▼ ■アサシン とるならLv10。一生二刀で過ごすつもりなら不要。 他に取るべき重要なスキルも少ないので、カタール系武器をメインに使うならば10とった方が良い。 二刀でもクリティカルが必要になるケース(超Fleeのmobなど)があるので、 スキルポイントに余裕があるのならば取得しておくといい。 ■アサシンクロス&ギロチンクロス スキルの振り方次第でカタール研究の前提となるLv7で止めるのもあり。 他のスキルもアサシンに比べて幅が出ているので、Lv7で止めるという考え方が出てくる。 ただし「チャクラム[2]」に2011/04/10時点で 「[カタール修練]Lv10時、HIT+10 メテオアサルトの攻撃力20%増加」の効果があり 今後実装される予定の「暗殺者の手甲」とのセット効果に「CRI+4 クリティカル攻撃力40%増加 MHP-10%」がある。 移動系 クローキング Cloaking,略称:クローク、クロキン MAXLv 系列 習得条件 10 アクティブ ハイディングLv2 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度(壁あり) 100% 103% 106% 110% 114% 118% 122% 127% 132% 133% 移動速度(壁なし) 使用不可 使用不可 83% 85% 87% 89% 92% 94% 97% 100% 持続時間/SP 0.5秒/SP 1秒/SP 2秒/SP 3秒/SP 4秒/SP 5秒/SP 6秒/SP 7秒/SP 8秒/SP 9秒/SP 仕様姿を消したまま移動が出来る。 クローキング中は再度クローキングを使用、何らかのスキルモーションを行う、通常攻撃モーションを行うと自動的に解除される。 壁から1セル以内にいる時は通常よりも速い速度で移動が可能。⇒ここでいう「壁」とは侵入不可能な地形全般を指す。 ⇒池、階段の手すり、柱、崖など侵入不可セルならば種類は問わない。 ⇒壁から2セル以上離れるとLv1~2は使用不可。 ⇒Lv3以上はいくら離れても使用可能だが、通常より移動速度が落ちる。 ハイディング同様に身を隠すスキルだが、仕様はかなり違う。ハイディングと同じく、悪魔系や昆虫系、BOSS属性の敵たちには クローキングをしても発見され攻撃される(攻撃を喰らった瞬間に解除される。 クローキング状態は通常の状態とは何の違いも無く、ただ姿が消えているだけである。⇒故に移動・座り・アイテム使用等の行動を制限されることが無い(下記の通り攻撃、スキル使用で解除)。 ⇒回復アイテムは使用してもクローキングが解除されない。 ⇒付与コンバーター、闇水等は使用するとクローキングが解除される。 ⇒クローキング中にしゃがんでから使用した場合は解除されないが、効果も無いので意味が無い (シフアサクロス270 >>697より)。 ハイドと違いスキルにターゲットされた後に使用してもタゲのリセットはできない。 大魔法やAS(アローシャワー)といった地面を対象とした範囲攻撃、 ならびにMBやMA・自爆のような範囲攻撃を無効には出来ない。 BdSやVSといった「キャラクターを対象とした攻撃の範囲部分」についても 攻撃対象になることはないが、範囲部分にはしっかり当たる。 ⇒つまり「見えなくなる」「スキル使用対象に指定されなくなる」「アイテムを拾えない」以外は通常と同じ状態。 SP 消費はシーフの「ハイディング」と同様に、時間により SP を消費する(自然回復はしない)。 SP が0になればスウッとまた見えるようになる(クローキング状態解除) ハイドと違い、一部のアイテムと一部のスキルの使用は可能。DROPアイテムを拾うのは不可能。 Lv99になった時のオーラはクローキング時にはちゃんと消え、他人からも見えなくなる。 COLOR(Green) ▼実際の使い勝手▼ 移動時は時計地下3FのペノやGH城内での深淵などを回避する際などの、狩場まで安全かつ迅速に移動したい際に使えるスキル。 狩りの時はMHから虫や悪魔の敵だけを引っ張り出したり、 一時退避→少しずつ出して一匹ずつ殲滅するなど、地味なところで使える。 また、Lv3以上のクロキンを取得している場合、周辺に一気にmobが湧いた時にはハエよりこちらを推奨。 ハエと違って直ぐ現場に戻れるので、1匹ずつ引っ張り出して殲滅するのも容易。 クローキング解除時には、一時的にアイテムを拾えない時間が存在するので注意。 (アイテムの近くでクローキングから直接ハイド→約3秒後に解除を行えば ハイド中に「クローキング後の拾えない時間」を終了させ、姿を見せると同時にアイテムを拾うことが可能) 地味な効果として、壁(障害物)から移動する時に、指定した地点まで到達するまでは、壁に接していなくても、壁あり時の速度で移動が可能。 アコ系スキルの速度増加による移動速度UPの効果も乗る。 COLOR(red) 注:ただし、壁あり時でも速度増加状態時の移動速度より速くなることはない あくまでも「姿が消えているだけ」なので設置系のスキルに対しては無力な場合が多いので注意。 クロキン中にVDの上に乗れば毒化するし、ファイアーウォールを通過しようとすれば弾かれてクロキンが解除される。 Gvの時エフェクトを切っているなら注意されたし 毒状態だとHPは減るが、SPは減らない。 偵察、狩場へ行くまでに無駄な戦闘を避けたい時、MHから悪魔・虫・BOSS系の敵だけ引っ張ってくる時などに使える。 ただし取り巻き付mobは、本体の動きに同調するので本体のみ引っ張ってくるのはほぼ無理。 以前はグリム前提の2でも十分だったが、現在は取るなら3以上取った方がいい。 Gvで使用するのであれば極度のラグのせいで、一度の移動距離が優劣を分ける状況も多々発生するため10推奨。 常時姿を消した状態で移動できるというのはかなりのメリットがある。 カタール専用スキル ソニックブロー Sonic Blow,略称:SB MAXLv 系列 習得条件 10 アクティブ カタール修練Lv4 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800% スタン率 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 28% 30% HIT数 1HIT(見かけのみ8HIT) 射程距離 1(2)セル 消費SP 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 属性 %UPアイテム&C 武具破壊 状態異常 ドロップ効果 %吸収系 ○ ○ 不明 不明 不明 不明 カタール修練 カタール研究 EDP 固定回復 ソウルゲイン 錐 不明 不明 ○ 不明 不明 不明 ※1;: ※1;:魔剣士タナトスの思念体Cの効果不明。錐では発動不可。 仕様アサシン専用武器のカタール系専用技で、敵一体を(見た目のみ)8回連続打撃するスキル。 一定確率で、攻撃を受けた敵は基本3秒間スタン(気絶)状態になる。 カード効果、属性なども適用される。参考:R化前の攻撃力計算式 (最終ATK*スキル倍率/対象乗算DEF-対象減算DEF+精錬値+カタール修練)*属性*カード R化仕様変更点EDP使用時に倍率が1/2されてしまうペナルティがついた。 ソウルリンカーの「アサシンの魂」を受けた時は消費SPが倍になる(2010/07/07以降)。 COLOR(Green) ▼最大ダメージ▼ 某検証動画より 支援を最大限行うことにより6桁限界まで叩き出す事が可能。 最大ダメージ表示は『999,999』と判明。 計算上では7桁のダメージ可能だが表示が6桁最大な為、実際に7桁以上ダメージ与えられているかは要検証。 COLOR(Green) ▼実際の使い勝手▼ COLOR(Red) 見た目は8回攻撃だが、実際には1回攻撃。8回殴っているのは見た目のみである。 実際にダメージが入るのは発動した瞬間。状態異常なども、判定されるのは発動した瞬間の1回のみ。 状態異常エフェクトの発生は、カタールを振り回すモーションの3回目前後。 mobのSBも同様なので赤ダメの間にヒールを合わせても効果は無い。 実際に食らったときにHPの減り方を見ていると良く分かる(一気に黄ダメージ分のHPが減っている) mobはインチキ臭いことに、SBのディレイ中も通常攻撃してくるので「SBの間にヒールを挟んだら生き残った」というのは SB喰らう→COLOR(Red){自力でギリギリ生き残る}→通常攻撃を喰らう&ヒールが入る→回復!生き残ったように見える という具合に事が運んでいる。 つまりSBのダメ表示に通常攻撃の血柱が混ざっている状態でヒールが入るので 「ヒール挟んで生き残った」と感じてしまう。 よく勘違いしている人が居るので注意する事。 HIT補正やDEF無視がない(ただしSAを取得することでHIT補正がつくようになる)ので二刀ステ等の中~高DEX型向け。 極端に低DEXでHITが足りなさ過ぎるクリアサのような型の場合は ベナムスプラッシャー(DEX補正(必中?)効果有り)の方が使い勝手が良い場合も。 1回のダメージ(黄ダメ)は高めだが、連打が効かない為に普通に殴り続けている方が殲滅は早い。 SP消費も厳しいため、アサシンの場合はグリム前提のLv5で止めるのが無難。 LA、アサシンの魂の補助を受けられるならばLv10とる価値もある。 R化前は生体2のマジ対策にSBLv10が役に立ったが、R化後は攻撃力計算式の変更のためか 念属性へのダメージが非常に低い(SBに限らず物理攻撃全般が)。 知らずに使うと発狂マジにボコボコにされるので注意。 ■アサシン 高消費SPの割りには低威力で連打も効かない為、グリムの前提スキルとしての価値しかない。 SAを覚えれば通常攻撃が必中に届かない時にSBが必中になるケースも出てくるが、役立つ場面はほぼ無い。 ■アサシンクロス EDPSBの高威力も昔の話。R化後はEDP使用時のSBの倍率が1/2になるペナルティが付いたため 殆どのケースにおいて、EDP素殴りのほうが秒間ダメージが上になってしまう。 ■ギロチンクロス 威力やディレイ等、殆どの点において上位スキルのクロスインパクト(CI)があるのでほぼ使わない。 唯一、SAによるHIT補正がある点においてSBのほうが上回っているが、それが役に立つ場面はほぼ無い。 グリムトゥース Grimtooth,略称:グリム MAXLv 系列 習得条件 10 アクティブ クローキングLv2 br;ソニックブローLv5 Level 1 2 3 4 5 ダメージ増加 120% 140% 160% 180% 200% 射程距離 ※1; 2(3)セル br;※2; 3(4)セル br;※3; 4(5)セル 5(6)セル 6(7)セル ディレイ 0.1秒 消費SP 3 ※1;:Lv1~2は攻撃射程4未満のため近接攻撃扱いとなる。 そのため ニューマ無効、SW有効。RSの反射ダメージ有り。ゲイン系の効果も乗る。 ※2;:PCはハイド中限定スキルのため、射程外でクリックしても動くことが出来ない。 そのためA(B)表記のAにさほど意味はなく、ニューマやセーフティウォールの距離判定のみに利用されることになる。 属性 %UPアイテム&C 武具破壊 状態異常 ドロップ効果 %吸収系 ○ ○ 不明 不明 不明 不明 カタール修練 カタール研究 EDP 固定回復 ソウルゲイン 錐 不明 不明 × 不明 ○ 不明 ※3;: ※3;:魔剣士タナトスの思念体Cの効果不明。錐では発動不可。 仕様ハイディング状態で使用するスキルで、敵に向かって地中から攻撃する。 カタール系専用スキル。標的+周囲8セル内の敵にダメージを与える。 HITした相手の移動速度を極々短時間の間のみ低下させる(対人戦では移動速度低下効果無し)。 %UPカード効果、状態異常効果、属性が有効。EDPは効果が無い;。 (例:裏切り物、蝶仮面、各%UPカード効果、カードや属性カタールの状態異常、セージの属性付与やコンバーターなど) グリムトゥースのLv3以上は遠距離判定のためニューマによって防がれる(HIT時もダメージが0にされる=ニューマ判定)が、 この際にも状態異常は発動する(ニューマ判定前に攻撃自体がMissだった場合は当然不可) Lv1~2の場合は近距離判定でダメージが通るがグリムトゥースはLv調整ができない為、 Lv3以上を取得した者がLv1~2を使うことは不可能。 クローキング中に使用することはできない。クローキング→ハイド→グリムという流れで使用することは可能。 ハイド→クローキングは出来ないので注意。 キリエ状態になっているとハイド中に攻撃を受けても解除されない。;コレを利用するとGDやニブルでグリムが大活躍できる。 (虫や悪魔系のタゲを引き受けつつ、ハイドを解除されずにグリムが撃てるため) サンクチュアリ上でハイドすると隠れたまま回復できる。; Gvなど対人戦でハイドしたのはいいが、残りHPが少なくてうかつに出られない時に使える。 他人が来てタゲが移りそうになった場合、攻撃後もしくは命中時にハイディングを解除するとタゲをとれる。 人が来てしまった時のタゲ流れ防止対策として覚えておこう。 2011/03/27現在、アサ系が矢を装備することができる(前回更新:2008/09/24)。 状態異常効果を持つ矢を装備した状態でグリムLv3以上を撃つとその効果が反映される。 公式ではこの現象を「修正依頼中」としているが、 使用した場合にどのような措置が下るか分からないため、使用は自己責任の元で行うこと。 ◆参考:ガンホー公式不具合対応状況 (公式よりコピペ)修正依頼中: 運営チームで開発元から提供された当初の仕様を確認した結果、 不具合と判断したため、開発元に修正を依頼している状態です。 修正依頼中の不具合は、修正が完了するまで ユーザー様自身による自主的なご利用はお控えいただきますよう、お願いいたします。 R化仕様変更点EDPの効果が乗らなくなった。 COLOR(Green) ▼実際の使い勝手▼ 必中効果もHIT補正も無いので二刀やひよこステなどの中~高DEX型向け。 ただあまりにAGIが低いと連射速度に不満が出るかも。 極端に低DEXでHITが足りなさ過ぎるクリアサのような型の場合は ベナムスプラッシャー(必中効果有り)の方が使い勝手が良い場合も。 ハイドがグリム使用条件の前提になるため、MHなどで効果を発揮するが 逆に他人が居る場合はタゲ移りしてしまうため使うことが出来ない。 MHが出来やすく、地形を利用しやすいMAPでは、MAPの地形と人の流れをどれだけ読めるかが使えるか、使えないかの境目になる。 他人にタゲが移ってしまった場合は「mobにグリムをヒットさせた直後にハイドを解除する」とタゲを取り戻せる。 PT狩りの場合はPTメンバーにタゲを持ってもらうことで問題なく使用可能(タゲを持つ人に耐久性が求められるが)。 グリムHIT時にmobが移動すると座標ズレが発生する事がある。 かたまっているのに範囲にダメージが出ないな、と思った時には 一度ハイドを解除すると、再度mobが移動し始めて座標が直る事が多い。 解除時には念のためにBステップの準備をしておくと良い。 Gvで使う場合、地形やWPを利用すれば半無敵状態で使用することも可能。 COLOR(Blue) ▼グリム使用の際の注意点▼ プレイヤー自身のスキル;と敵習性の理解が重要となるスキルである。 「グリムで一気に殲滅すると効率が上がる」と思い込んで大トレインを行う人も少なくないが、 それは(旧)ジュピロスDのような足の速いmobが異常なぐらい湧く狩場に限った場合の話。 一気に倒せるので高効率が出ると錯覚しやすいが、索敵時間やトレインする時間を考慮すれば、 通常狩場での効率は普段の狩りとほぼ同じか、それ以下に落ちる。 (例:調印、監獄、聖域1~2など) 足の遅いmobやメインmobが時間湧きMAPだと特にそれが顕著になる。 余談ではあるが、過去に西兄貴村で通常狩りとトレイングリム狩りを行い 「効率がほぼ変わらないのは何でですか?」 という趣旨の質問をしてスレ住民から総ツッコミを受けた人が実際に居た。 またR化に伴いEDPの効果が乗らなくなった。 ノーダメージBOSS狩りには使いにくくなったので注意。 毒系スキル エンチャントポイズン Enchant Poison,略称:EP MAXLv 系列 習得条件 10 アクティブ インベナムLv1 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 持続時間 30秒 45秒 60秒 75秒 90秒 105秒 120秒 135秒 150秒 165秒 毒化確率 3% 3% 4% 4% 5% 5% 6% 6% 7% 7% 消費SP 20 仕様自分かPTメンバー1人の武器に毒属性を付与するスキル(属性倍率・軽減倍率 共に毒属性になる)。 付与中は一定確率で相手を毒状態にする。 スキル使用時にも属性と毒状態付与は適用されるが、一部のスキルには適用されないものも有る(砂かけ等) エンチャントポイズンがかかっている状態で武器を外したり交換すれば、エンチャントポイズンは解除される。 右手のみ、左手のみ、両手武器時、いずれの場合も解除されるので注意。 ただし、素手の時にエンチャントポイズンをかけてから武器を装備しても、効果は持続される(バグか仕様かは不明)。 属性武器をもっている時にEPをかけた場合、その武器は毒属性武器になる。 (二重に属性はかからない) 毒属性武器の各属性に対する倍率は次のとおり。 属性 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 火/地/風 125% 125% 100% 75% 水 100% 75% 50% 25% 毒 0% 0% 0% 0% 聖 75% 50% 25% 0% 闇 50% 25% 0% -25% 念 100% 75% 50% 25% 不死 -25% -50% -75% -100% これ以外には全て100%。 また、-倍率が付いている属性に対しても、HPが回復することは無い(2011/03/27現在)(前回更新:2006/04/11) HPが回復することが無いだけで、マイナスの値のダメージと言う計算はしっかりなされており、このマイナスの属性が適用されている部分以外にダメージがある場合、そこから差し引かれてしまう。~ 星のかけらによるダメージがこれに該当する。 COLOR(Green) ▼実際の使い勝手▼ EPは地味なスキルだが狩場によってはかなり効果があるので積極的に使おう。 一般的にPRの前提になるLv3かVDの前提になるLv5(アサクロの場合はSBr前提のLv6)を取るのが主流。 ただしTCJを装備しっぱなしでもしない限り、EPをかけ直しせずに済む狩場は意外に少ないので注意。 また二刀や特化ジュルがメインで、頻繁に持ち替えを行うようなら高Lvは無駄になる可能性大。 したがって余り高LvのEPをとってもその持続時間が活かせない可能性が高い。 一般的にはLv1~4は効果時間が少なく感じる。Lv5~7あると一生困らない。Lv8~10は振り過ぎな感じ。と言う人が多いようだ。 しかしS付きの風、地、火属性カタールを揃えてしまうと使用頻度は激減する。 ギロチンクロスになれば「ベナムインプレス」を使うことで無属性mobに対してもダメージ増加を見込めるが ベナムインプレスの消費SPが多いため普段の狩りで常用するのは難しい。 無属性BOSSなどには効果的。 【常時EP可能な狩場】東/西兄貴村 エルメス峡谷(深淵の谷間)(yuno_fild07) キルハイル学院(yuno_fild08) アユタヤフィールド2 【都合上武器を持ち替える必要がある狩場】亀島(ペストが闇属性のため) 廃屋(ドレインリアーは雑魚だと横着すると鬼湧きに潰される可能性アリ) 崑崙(クマを無視するならばかけっぱなし可能) SD4F/3F(持ち替えずに攻撃をミミックに当てられるならばかけっぱなし可能) 時計2F(持ち替えずに攻撃をミミック、パンクに当てられるならばかけっぱなし可能) カララ沼(ペスト撤退により、時間湧きのグリフォンのみ持ち替えで問題なしか) PTメンバーのみだが、他キャラにも使用できる。 GvやPvでは、ゴスリンC/レイドCを装備した相手に対してダメージ減少が発生しないため有効。 普段から毒鎧を装備しっぱなしという人は少ないので、常時EPしておいてもいい。 (状態異常インベやMB、グリムなどを使う人はしっかりSP配分を考える事) 毒鎧を装備している人に当たったら持ち替えればいい。 対人戦での注意だが、不死鎧(ドルC)を装備している人に攻撃してもMISSが出ないのに ダメージ音はするため判別が難しい事がある。 被弾時の仰け反りモーションになっているかどうかで判断しよう。 ポイズンリアクト Poison React,略称:PR MAXLv 系列 習得条件 10 アクティブ エンチャントポイズンLv3 このスキルには2通りの性質がある。 COLOR(Blue) (1):「毒属性の敵」の通常攻撃を受けた(被弾、回避問わず)場合 1回だけ敵に通常攻撃による自動反撃を行う。敵攻撃のHIT、Missは問わない。 あくまでも自動反撃を行うだけであり、相手のダメージを無効化する効果は一切無い(2009/07/10時点)。 この反撃は通常攻撃と同じ判定に倍率をかけるためMissやクリティカルがでる可能性も有る。 ただし、この倍率は右手の攻撃にのみかかり、左手のダメージは増加しない。 また時折この反撃で敵MOBが毒化することもある。 スキル攻撃に対しては、通常攻撃による反撃は発動せず、Lv5インベナムが発動(発動確率は50%?)。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 130% 160% 190% 220% 250% 280% 310% 340% 370% 400% 反撃回数 1 対人戦の場合、通常は下記で説明している(2)の効果だが EP付与や錆びた矢などの毒属性攻撃に対する反撃はこちらの(1)の効果になる。 狩りの場合この(1)の効果で反撃を行うのは「毒属性」の敵のみ。 オーバーフロー転生パッチが来る前までに確認されている事柄 PRの反撃ダメージはDAの合計ダメージで「32767」が最大値であり 「計算後32768以上のダメージが出た場合」はダメージが1に戻ってしまう。 これは表示だけではなく、与える実ダメージも同様にループして戻ってしまう。 ちなみに、プリスキルのターンアンデッドで似たような現象が発生していたが、こちらは既に修正済み。 転生パッチ後の検証 黄ダメはDef計算ありダメージとDef無視ダメージと必中ダメの計算の合計になっている模様。 オーバーフローを起こすのはDef計算ありダメージ。 なので限界は、「8191×DA×LA=32764ダメージ]+「精錬ダメージ×カードなどの諸倍率×属性倍率×DA×LA」+「気弾などの必中」 オーバーフローを起こしたダブルアタックは、黄ダメで「0」が表示される。(1ではない) (33k以上は出せたが、もう少し攻撃力が増すと0になる) ちなみにソウルリンカーのエスクでは、被ダメがオーバーフローを起こすが、Def無視なクリティカルスラッシュで32768以上が確認されている。 COLOR(Blue) (2):「毒属性以外のmob」の攻撃を受けた(被弾時のみ、回避時不可)場合 ダメージを受けた場合に50%(Lv1~10まで共通)の確率でLv5インベナムで反撃する。 このインベナムは距離を無視して発動するため、相手が遠距離から弓などで攻撃してきた場合もその場で反撃。 しかし、ターゲット魔法及び地面設置系スキルを受けた場合、反撃はしない。 物理攻撃系スキルには反応してインベナムを発動する(全てのスキルかどうかは不明) また、このインベナムは通常のインベナムと同じように状態異常Cや%UPカード効果、EDPが乗る。 ただしダメージを受けたときのみ発動するのでキリエエレイソンやセイフティウォールを貰っている状態でだと、 ダメージを受けたことにならないのでインベナムカウンターが発動しない。 対人戦の場合も基本的にこちらの効果。 ただし相手がEPや錆びた矢などによる毒属性通常攻撃をしかけてきた場合は(1)の効果であり、 相手が毒鎧を装備している場合も相手の攻撃属性が毒ならば(1)、そうでないならば(2)の効果となる。 またEPや錆びた矢などの攻撃属性が毒属性でのスキル攻撃を受けた場合の効果は(2)。 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 反撃回数 1 2 3 4 5 持続時間 20秒 25秒 30秒 35秒 40秒 45秒 50秒 55秒 60秒 60秒 消費SP 25 30 35 40 45 50 55 60 45 45 COLOR(Green) ▼実際の使い勝手▼ 高STRのキャラが特化二刀でLv10を使用するとペノメナを1撃で沈める程の高ダメージが出る ただしこの使用方法の場合、使える場所や敵が限られすぎ、高STR、特化武器でないと効果も薄い。 また、転生パッチ(2005/2/15)により、消費SPが大幅にUPしたため、 アサシンのSP係数上以前のような常時PRで毒Mobを狩る事が難しくなった。 また遠距離攻撃の敵(ペノメナ等)の場合、攻撃をうけると勝手にそこまで歩いていって攻撃してしまうので注意が必要 (ニューマの範囲から勝手に出て酷い目にあったりする…) インベカウンターは、スタン中でも発動したとの報告有り。 ただし毒化効果のみ発動し、ダメージは出なかったとの事。 COLOR(Red) ※各検証について※ 現在R化後、オーバーフロー等の検証はされていません。 過去の検証データ等は旧アサシンテンプレに記述されていますのでそちらを参照してください。 ベナムダスト Venom Dust,略称:VD MAXLv 系列 習得条件 10 アクティブ エンチャントポイズンLv5 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 持続時間 5秒 10秒 15秒 20秒 25秒 30秒 35秒 40秒 45秒 50秒 消費SP 20 仕様スキルを使用すると指定したセルを中心とした十字型に5つの毒地域オブジェクトを発生させ、 各オブジェクトは自身を中心とした3x3の範囲に入った敵を毒状態にする。 この地域の範囲は次の図のとおり。 オブジェクトひとつの効果範囲 br; br;■:毒地域オブジェクト br;▲:スキル効果範囲 ▲ ▲ ▲ ▲ ■ ▲ ▲ ▲ ▲ 発生するオブジェクト全ての効果範囲 br; br;□:自キャラ br;△:スキル指定可能範囲 br;●:スキル指定セル br;■:毒地域オブジェクト br;▲:スキル効果範囲 × × × × × △ × × × × ▲ ▲ ▲ △ △ △ △ × ▲ ▲ ■ ▲ ▲ △ △ △ × ▲ ■ ● ■ ▲ □ △ △ △ ▲ ▲ ■ ▲ ▲ △ △ △ × × ▲ ▲ ▲ △ △ △ △ × × × × × × △ × × × この毒オブジェクトの範囲内に入ったモンスターは毒に冒される事になる。 ただし、状態異常無効の敵(MVPBOSS、中BOSS、一部の通常mob)には全く効かない。 また対mob、対人ともに以下の成功率が0以下になる場合は効かない。 状態異常率 = 基本成功率 * (100 - 【耐性ステ - Lv差 ^ 2 * 0.2】) / 100 * 装備補正 各スキルの基本毒化率ベナムダスト 100 インベナム 10+4×Skillレベル エンチャントポイズン 2.5+0.5×Skillレベル(端数切捨て?) スネイクカード 5×枚数 ゼノークカード 4×枚数 毒化状態HP・SPの自然回復が停止 DEF、Vit25%減少 1秒間に以下の割合でHPが減少していく対PC:1.5%+3ずつHPが減少 対mob:0.5%+3ずつHPが減少 上記のHP減少はMaxHPの25%まで 毒のダメージだけでEXPが減ることは無い。EXPの分配は「画面上に表示された白ダメージ」で計算されるため、毒だけでMAXHPの25%までHPを削って倒しても100%EXPが手に入る。 インベナム等で毒化した場合、白ダメージが発生しているためEXPの分配に影響を及ぼす。 HP10000、EXP10000のmobを相手にした場合AがVDでHPを3000まで減らしてからBが倒す ⇒BにEXP10000が入る。 Aがインベで1000ダメージ与え毒化し、その後HPを3000まで減らしてからBが3000ダメージ与えて倒す ⇒EXPは1:3で分配され、Aに2500、Bに7500のEXPが入る。 毒化時間とDEF低下時間は別々に扱われているため 毒化が解けていなくても、DEF低下が解けている事が多々ある。 (基本的には「毒化時間>DEF低下時間」のようだ) またDEF低下時間が切れていても、MOBが毒化している場合には、 再度このスキルを使用してもDEFは低下しない。 そのためVD上で毒にかかっているMobに解毒を使用すると再度毒化が発生し、DEF減少も生じる。 オブジェクト設置型スキルのため、障害物の配置具合や サーバーが重い時間帯などには毒地域の発生が不発することがある。 素アサならば主な敵が2回毒状態になるLv3~5あたりが取得の目安。 AXやGXでMAやRC等の範囲スキルを取得すると複数の敵をまとめて攻撃でき、 相手を2回毒化する状況が少なくなるため、狩り専門ならLv1でも事足りる。 R化仕様変更点毒化計算式やmobのステ変更式により、R化前には毒化できなかった相手にも効くようになった(フェンダーク等) 不明点無し? COLOR(Green) ▼実際の使い勝手▼ 触媒に赤ジェムが必要なものの、使い勝手は実にいい。 DEF低下とHPの削りで確実にダメージを増加させられる。 (R化後、DEFの低下効果によるダメージ増加量は以前よりはやや下がった)。 (ダメージ計算式の変更のため、多少DEFが下がった程度だとあまりダメージが変わらない)。 狩りでは相手のHPが高ければ高いほど、割合的に減らせるHPの量は増え、DEFも減少するため グリム時に事前に撒くことで殲滅速度を向上=他人に発見される可能性を減らせる。 極一部の敵(MVPBOSS、中BOSS全般)には毒化が効かないので注意。 また、毒化範囲内にMOBが湧くと、MOBが通常とは異なり半透明な状態になる場合がある。 回避する方法はないが、亀地上のペストなど、さらに見にくくなるMOBもいるので注意すること。 Gvでは不発が多いものの、SP回復の阻止、緑ポーション削り、DEF減少などで使える。 2005/04/26のパッチで、フェイヨンに青ジェム*2を赤ジェムと交換してくれるNPCが配置されたため、 やや値が張るが、赤ジェムをいつでも手に入れることが可能になった。 NPCの場所は新フェイヨンの北側カプラやや上(173.238)名前はジェード。 狙って拾い集めるのは少々手間がかかる(以下、2011/06/26時点) 赤ジェムドロップ率35%のドリラーはジュノー↓↓→MAPに10匹、迷宮の森3に20匹。 迷宮の森は範囲攻撃とハエを駆使して狩れば30分で数十個は手に入る。 アルデバラン側からプロ北Dへ入る場合、ダンジョンに入ったら「↓↓←→↓↑←↑↑←」で迷宮の森3にたどり着ける 他にmobを挙げるなら、おでんのプルス&スコグルが10%。監獄のプリズナー兄弟が6%。 ベナムスプラッシャー Venom Splasher,略称:VS MAXLv 系列 習得条件 5 アクティブ ポイズンリアクトLv5 br;ベナムダストLv5 Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃力 575% 650% 725% 800% 875% 950% 1025% 1100% 1175% 1250% 爆発タイマー時間 11秒 10秒 9秒 8秒 7秒 6秒 5秒 4秒 3秒 2秒 使用後ディレイ 7.5秒 8.0秒 8.5秒 9.0秒 9.5秒 10.0秒 10.5秒 11秒 11.5秒 12.0秒 詠唱時間 ? 消費SP 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 属性 %UPアイテム&C 武具破壊 状態異常 ドロップ効果 %吸収系 ○ ○ 不明 不明 ○ × カタール修練 カタール研究 EDP 固定回復 ソウルゲイン 錐 不明 不明 × 不明 ○ ○ 仕様このスキルを受けたモンスターは指定された時間が経過(以下、タイマー)すると効果が発動、 対象と対象を中心に5*5範囲内にダメージと毒化効果を振り撤く。 発動する際にレッドジェムストーンを1個消費する。 LV調整可能。 必中。 ATKUP、追加%UP、属性倍率、DEF無視、錐が乗る。 ゲイン系は乗るが、%吸収系は乗らない。 最終強制無属性?右手に属性武器使用時、念属性に対してMISS、ダメージ減少は見られない。強制無属性ではない模様。(2011/03/16時点) スキル使用後にディレイがあるため、連発することはできない(ただしVS以外のスキルは使用可能)。 BOSS属性にはタイマーを仕込めない(スキル失敗しSPも減らない)ただし他のmobにタイマーを仕込み巻き込んだ場合はダメージを与えられる。 R化仕様変更点%UP系のカードやアイテムの効果が乗るようになった。 HPがMAXの相手にも使えるようになった。 ポイズンリアクトによるダメ上昇効果が削除され基本倍率があがった。 効果範囲 (自=自キャラ M=対象mob □=3*3範囲 ■=5*5範囲) ○を中心に3×3セル内(□ ○ 自)のmob数でダメージが分散し、 5×5セル範囲内全てにそのダメージを与える。 - - - - - - - - ■ ■ ■ ■ ■ - - ■ □ □ □ ■ - - ■ 自 M □ ■ - - ■ □ □ □ ■ - - ■ ■ ■ ■ ■ - - - - - - - - COLOR(Green) ▼実際の使い勝手▼ アイテムやカードの%UP効果が乗るなど仕様変更により威力は向上、 対象のHPが満タンの状態から仕込むことが可能になったのでR化以前よりは使いやすい。 しかしダメージが分散スプラッシュする仕様は変わらないため、MHを殲滅するにはあまり向かない。 爆弾化したmobとmobの塊を上手く分割できれば破壊力はかなりの物ではあるが、 爆弾化したmobの側に1匹横湧きするだけで威力は半減、さらに連打できないため殲滅どころか一気にピンチに陥る。 R化後のデータ等を加筆求む!! VS計算式
https://w.atwiki.jp/persona4/pages/101.html
バグ情報 必ず発生するかどうかの確認も必要となってきますので、皆様からの情報をお待ちしています。 ※PARなどによる改造でバグが発生するのは当然です。確認をしてくださる皆様のご迷惑となりますので改造している方はご注意下さい。 ※フリーズ系バグと思われる現象は複数回発生するか確認して下さい。 発生したりしなかったりする場合、本体側の不具合を疑って下さい。 必ず発生5月31日 2周目以降 12月11日 りせコミュMAX時 ペルソナ能力ダウン 未確定(要確認)秘密結社改造ラボ 7F~8F 昼休み弁当相手入れ替わり 表記のみ愚者ランクMAX 必ず発生 5月31日 5/31の時点で完二の救出がまだの場合のみ発生 完二救出済みの場合は問題なし 5月31日に完二救出ダンジョン前の部屋にいるクマに話しかけると黒い枠がでかくなったり縮んだりし、操作がきかなくなる。 ディスクカバーを開けて再読み込みさせてもBGMが復活するだけ。リセットするしか方法はない。 2周目以降 12月11日 2周目ルシファー作成時99LVになり2回目の予報効果(本来は雷属性スキル)でアタックを取得 スキルを上書きしたところアタックを含む3つのスキルが消滅 その後再び行ったところスキルが全て消えた アタックは選択時にスキル欄がでず消すことが出来ないため必ず習得 防ぐ方法は不明 りせコミュMAX時 ペルソナ能力ダウン りせコミュMAX時、ヒミコからカンゼオンに進化するが、その際に能力が大幅にダウンする。 どのLvで進化してもLv99の時の能力値は同じなので、単にステータスがヒミコ カンゼオンに設定されている模様。 ミスなのか仕様なのかはなんとも言い難いが、戦闘には参加しないので実害はない。 恋人非恋人問わずに発生する。 未確定(要確認) 秘密結社改造ラボ 7F~8F ここに出現するイデアマザーのデビルスマイルで完二が恐怖状態になり逃走すると、りせの台詞の所でフリーズする。 ここには完二を連れて行かないようにするか、完二に恐怖耐性のアクセサリーをつけていた方がよい模様。 昼休み弁当相手入れ替わり 小沢結実のコミュがMaxの状態で昼休みの弁当に誘うと、相手が松永綾音になる。 逆の場合はならない事は確認済み。 小沢結実以外の報告は今のところなし。 表記のみ愚者ランクMAX クニノサギリを倒した後、何故かコミュ画面で見るとランクMAXになっているが、ロキは作成不可。 12/3過ぎて、ようやくMAXイベントが起きると何事もなかったかのように作成可能になる。 過去にクリア済みのダンジョン内で仲間と話しても、内容は1番新しいダンジョン内での会話と同一。雪子城で蒸し暑いとか言ってたりする (2008-07-17 03 34 08) 天城雪子コミュのバグについては、改造の結果バグだそうです。そのためコメントアウトしました。調査に参加してくださった皆様には大変ご迷惑をお掛けしました (2008-07-17 10 35 22) みつおクリア直後の雨の日にフードコートで状況確認するとクマが脱いでるのにきぐるみ立ち絵が表示されます (2008-07-18 23 36 52) クマ、雪子、完二をつれてラボの8Fでイデアマイザーを相手中にデビルスマイルで主人公と完二が恐怖になり、クマで逃走を選択中に完二が恐怖で逃亡したところ、そのままフリーズした。確認は取れていない (2008-07-19 00 12 15) ストーリー上かコミュか忘れてしまったけど堂島の台詞で「黙って〜」ってのがあって冒頭の「黙って」だけ飛ばされてた 5〜6月中盤辺りの会話だった 所々しかなくてすまん (2008-07-20 00 36 43) みつおクリア直後バグ8/6に確認 (2008-07-20 00 59 16) りせのダンジョンには初めていける日(6/25?)(陽介を入れた後完二を入れようとしたら任せましたよ。とかいわれてメンバーを確認したら千枝、雪子の順に入ってた。はずしてやり直したら今度は大丈夫だった (2008-07-21 04 31 58) ラストダンジョンにて戦闘中にフリーズしました。メンバーは千枝、陽介、クマ。主人公は電撃弱点のペルソナ。敵先制でマハジオダイン クマ、主人公ダウン 1moreマハジオダイン 主人公気絶 そのままフリーズでした。BGMなどは鳴り続けてましたが一切操作をうけつけないのでリセットしかなかった (2008-07-23 13 06 15) 長時間やったあとにタイトルへ戻るとたまにOPが始まらず止まったままになる。PS2が古いからかもしれないが他のソフトではこの現象は起こらなかった。容量が多いせいか? (2008-07-24 01 34 57) ↑PS2の型式は?それと長時間って何時間くらい? (2008-07-24 14 54 14) 型式はSCPH‐30000で時間は少なくとも3時間以上。でも型式確認のついでにP4つけてみたらPS2のロゴからメモリーカードの読み込み画面までの間が3分程あったので時間は関係ないかもしれない。ディスクに傷はなし (2008-07-24 18 26 13) アニメーションのロード中にフリーズ。リセットしてやり直したら進みました。 (2008-07-25 15 38 09) ↑↑自分も同じ型番で同じ現象に遭遇、単なるプレステ2の老朽化による読み込み不良の可能性もあるけど (2008-07-25 16 53 21) ルシファーのアタックですが、スキル欄は画面には表示されませんがいつもの所にあるので消すことが出来ました (2008-07-25 23 14 32) 顔が日焼けした様に見える現象なんだけど、液晶を見る角度に問題が有るんじゃないか?液晶を見る角度を変えれば日焼け跡は見えなくなる模様。ノートPC持ってる人はこのサイトでも試せるはず。 (2008-07-25 23 57 25) 日焼けは上から見たとき立体感つけるための仕様だよ。漫画版P3の表紙とかもっとひどいぞ。 (2008-07-26 02 02 41) 小バグですが、敵キャラが自爆してこちらの勝利で戦闘が終了した場合、味方キャラが全員上を向きます。 (2008-07-26 05 41 59) BGMのシークに失敗するとそのままBGMがならない状態を継承するっぽい。電源落としてもならないまま。 (2008-07-26 23 49 26) 学校2階の階段付近のコリジョンに嵌りこむ。■ボタンで抜けられるから被害は少ないけど。 (2008-07-26 23 50 24) ベルベットルームにて法王シーサーを作る際に画面が暗くなりBGMが停止、合体出来ないバグが発生しました。日付を変えても組み合わせを変えても合体不可で、その他のペルソナは合体可能なのでシーサーだけかと思われます。 (2008-07-27 14 08 24) 日付替わりor時間切り替わり等の暗転時、そのまま黒画面でフリーズする。環境はPS3。 (2008-07-28 11 21 44) PS3の仮想メモリーカードで保存すると、稀に「データが破損している」と言われて読めない。が、もう一度読み込むと問題なく読める。 (2008-07-28 11 22 52) 千枝とコミュMAXで恋人関係なのに夏祭り後の誘いが発生しないバグ発見しました 条件は不明 (2008-07-28 19 00 52) ルシファーのバグはザオウゴンゲンでもなりました。ペルソナは関係なく予報でスキル習得するとなる可能性があるのかな (2008-07-28 20 30 40) ↑↑夏祭り後の誘いは仲間以外限定だよ (2008-07-28 20 54 25) 11月6日に菜々子助けに行ってボスと対戦前にどうやってもブラックアウト…ちなみに新しい薄型PS2(赤) (2008-07-29 18 48 44) ボイドクエストクリア後のフードコートでの状況確認選択時、人間形態のクマが喋っているマのに対し挿絵が着ぐるみ (2008-08-02 05 44 17) 8月か9月頃に、商店街や土手のBGMが消えるのは仕様なのかな? 蝉の声しか聞こえないんだけど… (2008-08-04 18 56 52) ↑仕様。雨の日、夏時期の晴れの日、終盤の霧(テレビの中の霧?)の時はBGMが消える (2008-08-04 23 57 33) 独りで夏祭りに行った場合、ロケット花火とか手に入れたって出るけど、アイテム見てみたら手に入っていない (2008-08-05 06 02 45) 女帝コミュ攻略で、暴れまくりを持ったドゥンを3身合体で作ったらドゥンが消滅しました。 (2008-08-05 11 43 13) ↑組み合わせはレギオン×ジャックランタン×何か(忘れた)です。合体で使ったペルソナも消滅、お金も減ったままです。 (2008-08-05 11 47 26) 12月21日にラスボス戦を終わらせたのに、そのまま24日の夜に強制移動。クリスマスイベントもお誘いも起こらず。ちなみに22日で確かめても同様でした。原因は不明。バグなのでしょうか…。 (2008-08-05 11 49 34) ↑全員友達ルートだったとか?あぁでも男があるからそれはないのか… (2008-08-05 12 41 15) 10月20日に手紙届いた所で2回連続とまった。PS2が3万番台だからかな? (2008-08-06 21 55 46) 10月20日に手紙届いた所で2回連続とまった。まったく同現象。ここ見に来てびっくりした。 (2008-08-06 22 50 09) 雪子の覚醒ペルソナのアマテラスで65レベで覚えるメディアラハンを66レベで覚えました…なんで? (2008-08-07 20 43 38) たいしたことないが、鍵付き宝箱が鍵要らずで開いた。中身は宝箱の鍵×3。ボイドクエスト3章。 (2008-08-08 11 31 37) 10月20日の手紙のとこでフリーズした…。2回目は大丈夫だった。PS2はPCH-70000。 (2008-08-08 22 51 35) 鍵付き宝箱って金色の宝箱?説明書にもあるように鍵がついてない場合もある。メッセージが鍵付きの内容が出てたら話は別だけど。 (2008-08-09 00 03 51) 11/6 天上楽土入り口で花村をメンバーに入れた後に後に直斗に話しかけるとフリーズ (2008-08-10 01 43 01) ↑花村関係なく、話しかけるとフリーズ。会話動作するけどセリフ出ず。その後操作を受け付けない (2008-08-10 01 47 00) 夏祭りで浴衣似合ってるかを選択する場面の選択肢でフリーズ (2008-08-10 20 47 56) 12/11ザオウゴンゲンでアタックバグでたけども、表示されないだけで普通に選択して消せた。 (2008-08-12 19 09 28) 12/6 テレビの中で直斗メガネしてない場面アリ (2008-08-12 20 40 32) ↑もうテレビの外に出るつもりだから外してると思ってた。 太陽コミュ吹奏楽、「 練習をして家に帰った…」的な番長のセリフ所で綾音の名前が入ってるところがあった。小ネタだが。 (2008-08-12 22 05 40) 知識レベル5になるとき、ステの表記は生き字引だけど会話ウィンドウ内は博士級って出てきた。 (2008-08-13 00 56 36) ルシファー作成時、魔術の素養を継承(LVUP習得ではなく)したら、予報効果でマハダイン×2を習得出来ました。 (2008-08-13 02 09 52) ↑ごめん、理由違うわ。 (2008-08-13 02 57 18) 1周目11/9 クニノサギリ討伐 コミュステータス見ても愚者ランクは9のままです 何かバグる条件があるのかも (2008-08-13 10 41 30) 期限二日前までにみつおを倒し、次の日にボイドクエストに行くと、入り口から最終章まで行けて、ボスを倒さなくてもガイアブレードを入手出来る。 (2008-08-13 11 40 54) ジュネス(花村陽介)と最初の出会いのときなぜか振動が止まらなくなる。一度コントローラーをぬいて差し戻すと問題なく次に進む (2008-08-16 11 04 06) たまに作ったペルソナが登録されてないことがある。通常は新しいの作ったら自動的に登録されますよね (2008-08-16 11 14 33) アメノサギリ戦で仲間復活しないバグ。状況は千枝が魔封状態でHP1で「何とかの審判」を受けてホムンクルスを使って耐えたけど、1ダメージ受けてHP0になったのに、死亡マークにならずに回復出来ませんでした。 (2008-08-17 12 35 38) 武器詳細画面で□ボタンを押して一覧に戻りそこですかさず□を押すと武器詳細画面に映らずキャラクターの名前だけがゆれる場合がある、これによるプレイ影響は今のとこ無し (2008-08-17 22 49 00) アメノサギリ戦、仲間復活出来ないのこちらでも起こりました。魔封→審判(HP1)→ダメ(HP0)→復活の対象がいない (2008-08-18 02 01 46) ルシファー等のスキル消滅バグを回避しつつ予報の効果を引き出すためには一周目で仕込まないといけない? (2008-08-19 19 24 18) りせの丸出しダンジョンを出す条件を揃えてダンジョンを見つけずにサウナに行ったら会話が丸出しの会話になってました(クマがストライプ~花村がライト云々 (2008-08-19 22 29 36) 2月11日予報バグ、一週目でもなった。ザオウゴンゲンで確認 (2008-08-20 14 53 48) 10月20日の手紙を読み終わったあと、暗転したままフリーズ。リセットしたが、やはり同じところでフリーズ。ちなみにPS3。 (2008-08-24 14 12 55) 自分も12月22日にラスダンクリアしたけどクリスマスイベント発生せず、24日の夜に移動。恋人は雪子でランク9 (2008-08-25 16 09 50) コメント見てるとP4じゃなくて本体のトラブルのやつが多いんじゃないか? (2008-08-25 17 15 28) 10月20日のだが、二回フリーズしたが三回目は大丈夫だった (2008-08-25 21 10 07) 完二の恐怖状態のバグは同じ状況だったがおこらなかった。 (2008-08-28 00 27 55) ラスボス戦で仲間の判断に任せてたら、幾千の呪言でサマリカームで生き返ったぞ。復帰で透明人間になったが…バグかな? (2008-08-28 11 08 34) 2学期期末が終わり菜々子の復帰を待ちつつジュネスで仲間とコタツを見に来た日が、2011年最後になった。授業は全部受けきっていない・クリスマスイベント(24日も)一切無し・菜々子復帰後のダンジョン行けない等々。 (2008-08-29 15 08 33) ↑その書き方だと普通に選択肢間違えたように見えるぞ (2008-08-29 20 00 06) 直斗が女生徒二人に絡まれてる時(晴れ)のBGM?が雨の音になってる (2008-09-01 11 54 56) 10月の手紙が来るイベントで明日仲間たちに相談してみようの後、フリーズしました。 (2008-09-03 14 36 06) すいません間違えました暗転してからフリーズです (2008-09-03 14 52 47) ラスボスで食いしばりが何度も使えた。HP2以上あれば何度でも使える仕様なのかな? (2008-09-04 02 33 58) 幾千くらって消えた陽介がクマのサマリカームで生き返った。だけど目に見えない。もう一回、主人公が突き飛ばされたけど、どう見てもパントマイムだった。これもやっぱバグですか? (2008-09-04 23 23 07) マガツマンダラで沈黙の聖典からデビルスマイルくらった直斗が恐怖状態で逃走、りせの台詞でフリーズしました。 (2008-09-07 17 07 48) 仕様かもしれないけれど、丸出しダンジョン7Fボスの部屋の鍵付宝が、鍵なしで開きました。 (2008-09-07 21 52 33) ワザップの質問のとこにマサカドのメギドラオンで9999ダメ、つまりマーガレットの使う技になってるってのがあったんだけどこれはどうなんだろう? (2008-09-08 13 33 43) 読み込み失敗しやすいのか処理が重いのか、フリーズのように見えることがたびたび起こる。アニメ読み込み時や台詞読み込み時に固まって、放置してたら10分後くらいに動き出したことが数回。by薄型PS2 (2008-09-10 15 43 53) ここまでの解決済み・反映済みのコメントを非表示にしました。 (2008-09-10 18 49 07) 5/25ですが堂島宅前に主婦が出現しません。魚のえさが…。 (2008-09-11 23 29 14) ボイドクエスト3章でクマのトラエスト使ったらロード画面でフリーズしました。 (2008-09-13 14 26 04) 雪子城の城3、4Fと完二のとこ5、6Fでマップ全体図を見ると何故かぐるぐると勝手に回り出すバグが時々起こる。困りはしないが敵に先制されやすい。これは本体の所為か?(薄型PS2なんだがなぁ… (2008-09-13 20 32 14) 視界回転は学校1F廊下と劇場入った直後にも起こって止まらなくなった。画面が切り替わる時にたまに起こる? (2008-09-14 21 56 31) 10月20日手紙読んで暗転後フリーズ。フリーズバグじゃこの件が1番多いんじゃないの? 解決法とかないのかな? (2008-09-15 22 44 05) ↑5 魚のえさくれる主婦は6/1からじゃなかったか? (2008-09-18 11 27 42) ラスダンで4属性使ってくる敵1体になって、味方全員ダウンされたら敵が行動しなくなってしまいました。△ボタンとか使えるのでフリーズはしてないですが、ゲームが進行しません。 (2008-09-20 04 53 15) スズカゴンゲンLV86→87UP時に、魔と耐が1つずつの合計2点しかパラメータが上がらなかった。同時に87にLVUPしたスサノオとアマテラスはちゃんと3つ増えた。ちなみに千枝は恋人にしてない。 (2008-09-20 17 13 52) ビギナーで、みつおにどれだけダメージを与えても(ゲージがゼロのまま)倒せない。一度全滅して羽を使ったせい? (2008-09-22 14 50 01) 薄型PS2は型番によっては酷いものがあった記憶が (2008-10-01 22 13 40) 8月の段階で愚者コミュがランク9に。合体時のコミュボーナスにも反映 (2008-10-07 15 39 11) 俺も10月20日フリーズ…。セーブ暫くしてないってのに…。激しくセーブ推奨。 (2008-10-10 02 01 21) 10月20日フリーズしました…。日付が変わる読み込み前の真っ黒い画面で固まってます。 (2008-10-13 00 53 02) 同じく10月20日フリーズ。脅迫状の後真っ暗に…。試験前にセーブ推奨です。 (2008-10-16 01 35 52) SCPH-30000だけど10月20日フリーズバグなし。事前にセーブしておいたけど… (2008-10-16 08 35 33) 10月20日フリーズ…あああああああああ; (2008-10-28 17 50 11) クニノサギリ戦にて蘇生出来ないバグ。HP1の雪子に何とかの審判→HP0→ホムンクルス身代わりでHP0にもかかわらず復活の対象になりませんでした。次ターンで1回だけ行動出来ましたが、その後は雪子に順番が回ってきませんでした。 (2008-10-31 09 09 27) 力70のヨシツネのLV上がったとき、LVUP画面で力が58になってた。メニューで確認してたら71に戻ってた。ビビる (2008-11-03 17 42 55) LVUP画面では装備補正なしの状態で表示される (2008-11-05 19 39 32) 多分、ソフトの問題じゃなくてPS2の問題だと思う。一度ディスククリーニングしてみれば?他のソフトもフリーズたまにあるよ。ソフトが入ってるとこ掃除すると直ることしょっちゅうあるよ。 (2008-11-11 17 08 16) テスト前オンリーかもしれんが、自由行動時にコミュを「見かける前」にジュネスでみんな集めて、それから町に戻ったらコミュ誰もいなくなっていた (2008-11-23 23 12 24) 素材アイテムコンプを目指しているので全部1個ずつ残して売っているのですが、だいだら.で素材を1こずつ残して売る→R1ボタンでフリーズが起こりリセット以外受け付けずでした(11/11に2回と11/26に2回確認しました) (2008-12-10 15 48 46) 戦闘指示変更したときどの指示でも同じような反応しかしてくれなかった。少なくともセリフ表みたいに多彩な反応ではなかった (2008-12-18 00 09 57) ↑3 それは確か仕様じゃない? (2008-12-18 12 14 27) 秘密結社改造ラボ、クリア後に強力なシャドウ出現で行き、ボス部屋突入まえにりせが「準備はいい?」と出て来た後から消えず、そのまま残り続けるバグが。ボス戦中も出続け、戦闘後も出続け、ロード中も出続け、入り口に戻っても出続け…そのままタイトルに戻るとフリーズ。その時のメンバーは完二・直人・陽介。その後プレイしてないのでまた起きるかどうかは判りません。 (2009-02-01 02 27 51) 4/26に□ボタンで2階廊下に移動して綾音の前を通り過ぎると画面が真っ白になりました (2009-02-09 05 51 45) ↑18 とっくに解決だとおもうが主人公ダウンしてると同じ現象起きたが、通常にもどったら総攻撃起きて倒せた。 (2009-03-22 22 53 06) 「ビギナーでみつお~」もしかして『ささやき』とかで残った外装を破壊してないからじゃないのか?同じくビギナーで羽根使ったけど何ら問題なく倒せたが… (2009-04-01 20 42 09) 「PS3の仮想メモリーカードで保存すると、稀に~」俺もしょっちゅうあった。そして昨日、7月末まで進めておいたデータが突然消失した。60GB使ってたんだけど、これはどうも本体側の不具合なんだろうなぁ… やる気失せた (2009-05-06 05 13 19) 真のラスボスで、仲間が倒されていくイベントで、雪子が陽介を復活させて、キャラ表示されていないのにかばわれた (2009-06-17 08 16 54) ラスダン7FでRUSH中に敵に1more3連続でやられるとフリーズしました。 (2009-07-07 03 20 28) 「ビギナーでみつお~」HP0になっても外装残ってる限り戦闘終了にならず。500前後ダメージでダウンさせた後、総攻撃で撃破可能。 (2009-07-10 23 22 15) がったいすれ (2009-08-02 00 50 16) 以前一回任意の誘いが部×2と尚紀が同時に来て文化部に行ったんだがその日を境に尚紀のコミュが発生しなくなった。どんだけ日を置いても (2009-08-14 18 45 03) ↑ミスった、続き。定位置に出てこなくなってコミュできない。ただし雨の日には普通に立ってるし会話もできる。 (2009-08-14 18 47 40) 同じメモリーカードに二周目以降のセーブデータが入っているせいかもしれないが、一周目(新データ)なのにセーブ画面の左側に桜が咲いている。バグか? (2009-08-16 22 46 10) なぜかある戦闘から画面が点滅しはじめた。再起動してもどうしても治らないし、何だろう? (2009-08-29 15 22 39) バーカバーカ ウンコ (2009-09-12 20 51 37) ↑ウンコはてめぇだ (2009-09-12 20 53 10) 買って3ヶ月の薄型PS2で節制コミュをやるとフリーズ。他のコミュやイベントでは読み込みが長くなる。ダンジョンと戦闘は問題なし。 (2009-09-17 15 43 18) 奈々子ランク6イベを、08/06など雨の夜に行うと雨があがる (2009-10-28 10 12 43) ダンジョンでSPが減った雪子を(回復せずに)完二に変更→他のメンバーをキツネで回復すると、回復寸前に完二が雪子と入れ替わるバグ発生・・・ (2010-03-17 22 33 18) ↑10/01・ダンジョンは秘密結社改造ラボ・キツネコミュLv9です。 (↑では断言しましたが)バグなのかは不明・・・ (2010-03-17 22 36 09) ラスボス倒してベルベットルームから出たとこで毎回フリーズするんだが 薄型だからいかんのかな…他のゲームは普通に動くのに… (2010-03-29 08 06 19) 7/27 捜査後の昼間に釣りをし、1回目魚に逃げられた後2回目に挑戦したが竿を振る→1秒くらいで引く→魚に逃げられた時の動作→ブラックアウト→竿を振る…のエンドレス。仕方無いので電源を落としました。釣に関するバグは聞いたこと無いし…PS2本体が古いのが原因だろうか (2010-09-11 12 49 11) PS3でプレイしていてPSボタンからゲームを終了したところでゲームが終了されずにそのままの状態、仕方ないので本体のボタンで電源を消し再起動しセーブデータをロードするとデータ破損で読み込できず・・・ (2010-09-12 14 27 49) ボイドクエストに再度潜った時、逃避の兵が出てこなかった。いきなり最終章に行けるようになってて、それで行っちゃったからだろうか… (2010-09-19 09 27 12) 12月22日にマガツマンダラ6界で雪子完二直斗でレベル上げ中に真面目カロシー×2、淫欲の蛇、調和の巨人に先制され主人公と直斗が恐怖になり、主人公が恐怖で動けない状態で行動スルーの後直斗のマハムドオンで蛇とカロシーを消滅させた時のワンモアで直斗が逃走してフリーズしました。再度フリーズするかどうかはまだ確かめていません。 (2010-09-28 14 33 59) 天上楽土の途中辺りから勝手に「判断は任せた」に変わる。変更しても1回戦闘すると戻ってしまう。 (2010-10-25 14 28 19) ↑これコンフィグ「作戦記憶」のせいだったのか・・・ (2010-10-25 15 20 52) 2週目12/11でルシファーxホワイトライダーxマハカーラの3身でもルシファーと同様にアタックバグ発生 (2011-06-26 10 42 53) 上のルシファーxホワイトライダーxマハカーラのザオウコンゲンを再現取ろうとしたら発生せず・・・スキル内容によるのか (2011-06-26 10 49 43) クリスマスイベントは (2011-08-17 17 37 34) すみません。クリスマスイベントは女性の場合、コミュMAXでかつ恋人じゃないと発生しない。陽介+完二は2人ともMAXじゃないと発生しないよ。 (2011-08-17 17 40 22) ディスク自体に問題があるのではと?と思います。気になるのならアトラスに問い合わせてみたらどうですか? (2011-08-22 12 24 11) 自分は2周目の3月20日にルシファーを作成(マハジオダイン、メギドラオン継承)してみましたがスキル消滅バグは発生しませんでした。ついでに言うと3周目のアルカナチャンスで魔術師の正位置が出てブフダインがマハブフダインに変化しました。 (2011-09-07 12 31 24) りせ救出後、学校の2階&河川敷に (2011-11-23 15 52 26) りせ救出後、学校2階&河川敷に向かうと、暗転中にフリース…。ほかのイベントは今のところ進行できるんですが天なぜでしょうか? (2011-11-23 15 54 03) 5/23以降、だいだら.の売却・購入画面でカーソルが自動的に下に進むようになり、最下段と最上段の物しか売却(購入)できない (2011-12-24 00 01 22) ↑俺もなったことあるが、コントローラーの問題だったよ。 (2012-04-06 07 01 36) 8月20日の祭りの時、選択肢を選んだらフリーズした。 (2012-04-14 12 06 38) 12/11 マーガレットの最後のお願いをやろうとペッター作成。その後、イベント見ようとベルベットルーム入ろうとしたら白い画面になりそのままフリーズ。BGMも途中でとまる。現在進行形でどうすればいいか考え中 (2012-04-21 17 44 36) ↑記入忘れ。一週目です。 (2012-04-21 17 45 29) ↑↑12/12 やる前にセーブしてたので12日にやってみたんですけど結局無理でした;; (2012-04-21 21 22 01) 一週目で何故か真犯人と戦えない;; (2012-05-14 19 51 15) 手紙読んだあと暗転→フリーズが3回発生。当日の行動を千枝コミュから変えたところ直りました。このバグ多いんですね; (2012-06-06 08 18 10) 1/2の挨拶周り→商店街でエラー発生。バグと言うべきかわからないけど3回 (2012-09-07 03 04 38) ルシファー (2012-09-13 23 21 39) 完二ダンジョン隠しボスとご対面した時BGMだけ流れて他フリーズした (2013-12-01 18 08 27) バーカバーかウンコ (2014-04-01 08 58 36) 伊邪那美大神倒してエンディング見たら雪子のところでフリーズした。何回やっても直らない。 (2014-08-03 19 41 51) 最近はまって中古で購入。一番初めのセーブでフリーズしてしまい全く遊べないです。初めのセーブをスルーしてちょっと進めてセーブしようとしてもフリーズ… (2014-10-05 12 41 37) 禍津稲羽市を進んでいる途中で、戦闘中、BGMが止まり、コマンド画面も表示されず、△ボタンでラッシュの切り替えをすることだけしか出来なくなってしまいました。12月3日のエンディング分岐からやり直しても変わりませんでした。CDを眼鏡拭きで軽く拭きましたが結局変わりません。原因等分かる方がいれば、教えてください。よろしくお願いします。 (2016-06-05 14 24 34) ↑少し待ってたら動きました。すみません。 (2016-06-05 14 32 36) ↑また動かなくなってしまいました。申し訳ないですが、原因等分かる方がいれば、教えてください。よろしくお願いします。 (2016-06-05 14 42 47) 3,4分待ってもBGMg (2016-06-05 14 59 39) ↑すみません。3,4分待ってもBGMが止まったり流れたりの繰り返しです。 (2016-06-05 15 01 10) 数日放置して、シャドウは出るようになりました。しかし、仲間がペルソナを出す時にフリーズしてしまいます。 (2016-06-13 22 41 37) 審判コミュのテキストが進行と一致していない。街で情報を集めるときレベル3だが、その状態を示すテキストはレベル5、以後レベル2だけずれている。おそらく開発中にレベルアップのタイミングを変えたがテキストはそのままにしてしまったものと思われる。 (2017-08-03 21 55 47) 主人公ペルソナや仲間のレベルUP画面で音がズレる。ペルソナ合体した時でもなる。 (2017-12-03 02 18 50) 直斗、完二で恐怖バグ発生するようだが、ほかのキャラクターの恐怖逃走はフリーズ回避? (2019-02-09 12 57 26) BEST版のダイダラにて、素材売却の際にL1を押すとカーソルの位置次第では確実にフリーズします。 (2019-06-08 14 47 53) 雪子城で時間経ったらHPとSP減ってく (2020-06-08 17 31 59) 一周目6月8日へのロードが終わりません。助けてください (2021-07-07 18 33 59) steam版、1月11日の夜に餃子弁当作って、翌日誰かを誘って体育館で食べたら、チームメンバー(その日は陽介と千枝)のペルソナ転生会話フラグ(階段での遭遇)が立たなくなり、直接時間が放課後に進んでしまう。その後メンバーとコミュ発生できる日でもコミュを発生できなくなった。重大な進行バグです。その日の弁当を一人で食べたら無事フラグが立つようになる。恐らく階段でのフラグ発生と好感度上昇のフラグが衝突してしまったと考えられる。 (2024-02-28 00 36 04) ↑のこれについて補足:さらに他の進行中のコミュで試してみたが、階段での「昼活動の約束」を結んだら、チームメンバーの転生コミュフラグをスキップすることになり、友達ならコミュイベントは発生しなくなって、すでにMAXで恋人なら部屋で過ごす普通のイベントは見れるが、転生コミュはやはり発生できず。 (2024-02-28 16 20 13) ↑あっこれオリジナルのWIKIだったwごめんGの方にもう一度書くわ (2024-02-28 16 24 24) コメント
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82リンク名 リンク名 |テーブルは|縦棒で|くぎります| クラン一覧 クラン登録したい方は右上の「このウィキに参加」から登録して下さい. ご希望の メンバーIDはクラン名として下さい.本文にはクランHPをお書き下さい. 上記に伴いwikiのメンバー登録はクラン代表者のみと致します. また、本文にクラン登録をしたいとの意思表示がないと承認致しません. 申請後、確認メールが送られます.こちらの確認後、実際の登録まで1~2日は掛かる事を御理解下さい. 公序良俗等に反し、当HPに不適であると判断した場合は管理人から登録内容に関して変更をお願いする事があります. クランの登録の際は一番下に追加してください. 活動している機種 PS3 PS3 J s ~じぇいず~ 5~10名 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 じぇいずHP メンバー募集中!年齢20歳以上でスカイプできる方を募集してます。キルレ1以上の方求む。詳しくは、HPまで。 11/9/5 sub 常時約5名 )[動画(指南& VSクラン戦)※動画やメールでアドバイザーもしております) http //www.youtube.com/user/mainsubsunaipo?feature=mhum/] S Dにて幅広い層から支持を受けるsub-sunaipo本人の許可を取ったうえで代理のフレの私によって設立されました(本人がPC環境がないため)が、このたび、MW3の発売が近いこと、NGP(PSP2)でのCOD発売が予定されていること、次回作でのクラン活動はしない、という理由からMW2でのクラン活動をすでに中止しております。現状、クランタグをつけていない方とつけている方の割合が5部であり、流れとしても傭兵=野良としてプレイされている方が増えています。当クランも無秩序な「傭兵」としての活動に限定することにし、解散します。心音の魔術師と呼ばれた当クランメンバーを傭兵としてこれからもよろしくお願いします。 11/2/15 UHO! 6名 UHO!のキャンプ UHO!は皆で楽しくTDMやS Dで遊んでいます。現在クランメンバーの募集はしていませんが、クラン戦/交流戦を募集しています。詳しくはHPまで! 11/2/17 PND* 25名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (表示名) PND OFFICIAL WEB SITE *+☆+*――*+☆+*――*+☆+**+☆+*――*+☆+*――*+☆+*現在 CoD:Bo をメインで活動していますが少人数で MW2 にも参戦しています強いだけじゃなく同志と集まる楽しさを追求しストレスのないクランを目指しております(o -`ω-)y-~*+☆+*――*+☆+*――*+☆+**+☆+*――*+☆+*――*+☆+* 00/00/00 SulPh 14名 YouTube http //www.youtube.com/user/SulPhClan mw2から主にスナイパーを使ってきました。最近ではTrickShotを中心的に取り組んでいます。メンバーを集めてます、詳しくはHPを見てください。もし入隊を希望したいのならSulPh_BASKiまでメールよろしくです。VCはあると嬉しいですw 11/5/3 7-vn 14名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (表示名) 7-vn official site COD MW2にて、S Dを拠点に活動しているクランです。CyACの大会で使用できるカスタム、パーク、武器を使用しています。現在はメンバーの募集はしておりません。クラン戦の申し込みは募集しているので、詳細は7-vn official siteを御覧ください。よろしくお願いします。 11/5/18 Alxr 15名 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 サーチ&デストロイ(S&D)を中心にMW2から活動しているClan.ALEXANDRITE(アレキサンドライト)です。コミュニティ重視の仲が良いClanで、いやらしマスコットと空気の読めない人がいます☆クラン戦、交流戦随時募集しております。興味を持たれたらHPまで♪ 11/6/21 N$D 現在9名 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 COD MW2で主にS Dを装飾縛りをし、活動しているClanですMemberの平均年齢層は20代前半で、平日の活動時間帯は18時~2時にかけて活動しています。毎日プラべで縛りサーチなどしてVCでワイワイやりながら遊んでいます。Clan戦or交流戦は随時募集中です入隊は紹介、スカウト制です。詳細はHPをご覧になりやがってください。現在mw3で活動中 11/6/21 Axry 現在11名 ( http //axry-call-of-duty-aaa.jimdo.com/ TDM,S Dを主にmw2で活動中です。入隊は紹介・スカウト制です。詳しくはHPをご覧になって下さい。 11/7/6 OK/ 現在12名 クラン戦は砂チーム 縛りチーム の二つあります クラン戦受付中!(7/14)追記 ?/?/? FUC 現在10名 http //mamoru1997.web.fc2.com 実質クラン的な活動をしていないFUCです。クラン自体はCOD4時代から存在しています。このクランは、実質クラン的活動はせず、たまり場的なクランです。そのため、必要最低限のオンラインマナーさえあれば、誰でも募集します(^ω^) 11/7/25 q-hzl 現在25名 http //q-hzlclan.jimdo.com/ SDと砂怠慢ならいつでもするよ!!ID q-hzITakaまでメッセ飛ばしてください 11/7/29 WILD7 現在31名 主にS&Dで活動しています!腕に自信のある方はID WILD7_Emperor まで!!待ってます 11/7/29 Belief 12名 (http //belief.nobody.jp/ Beliefです。「ビリーフ」と読みます。「相手を不快にしない」それを信条としたクランです。成り立ち上、非常に厳格なクランですが、クランのルールさえ守れれば、何も問題はありません^^初心者の方も大歓迎ですよ。※現在メンバーの募集はしておりません。サイトを見てみた上で、興味のある方はID anyonotitiまでメッセージ送って下さい。ああ、それと。基本的に、TDM、S&D、稀にDMNで活動中です。 11/8/10 Bx 現在11名 (http //warfare.web.fc2.com/index.html) 現在のクラン員は11人主に{チーデス、S D}をやっていますー気軽にどうぞIDは、ppsdiまたは、MAD_a_HATTER 砂 盾募集です![ほかの武器でもぜんぜんokですよ]クラン交流戦募集です! 11/8/18 840 現在6名 (http //840s.jimdo.com/) 主にTDMをしているクランです。クラン戦、交流戦受け付けております。 11/8/21 TEAM LDK 9人くらい MW2でワイワイキャーキャー活動しています。最近はサーチアンドデストロイでCyAC縛りで遊んでます。勝利こそすべて!ではなく楽しさこそすべて!でも勝った方がうれしいよね!くらいのアンニュイさでやってます。MW3で活動予定です。 11/8/24 FvR 現在7名 (http //good-fvr-fight123.jimdo.com/) MW2から発足したクランです。主にS Dで活動しています。クラン戦、イベントなどには積極的に行います。切磋琢磨していこう!クラン員募集中!詳しくはHPまで。 11/8/25 MANJ 現在12名 http //blogs.yahoo.co.jp/hpclubmanj) MW2から発足したクランです。主にドミネで活動しています。クラン戦イベントは大歓迎初心者からどんどんきてください。怒るなやりかえせ!!!クラン員募集中!詳しくはHPまで。 11/8/26 KHSF 現在 名 KHSF HP 来る者拒まず去るもの追わず。皆で楽しくできるといいなと思っています。会員募集中詳しくはHPへ。 11/8/28 OFTH 現在 17名 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 たまたま集まったフレ4人で立ち上げたクランです。主にTDM,S Dで活動しています。メンバー募集,クラン戦,などの募集状況の詳細はHPまで。※音量注意 11/8/28 LyNX 現在10名 (http //codmw-clan-lynx.jimdo.com)/ [LyNX]はクラン戦目的のSRクランです。クラン戦は、砂のS Dしか基本受け付けません。 11/9/5 Shiels 16名 http //www5.hp-ez.com/hp/mw2clan/main シールドクランです。シールドが好きな方、シールドで無双してみたい方など誰でも大歓迎です。もちろんスナイパー、アサルターでもOKです。是非一緒に戦場を駆け回りましょう。 MW3での活動も行っております。 11/9/4 hope 現在15名 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 mw2とmw3のクランです。主にTDMやS Dをやっています。クランメンバーを募集しています。みんなで楽しくやることを目指しています。詳しくはクランHPへ 11/9/19 TeamFaDe 現在14名 http //fadeclan.jimdo.com/ TDM、S Dで活動。詳しくはHPをどうぞ!! 11/10/1 XeAL 現在?名 http //codmw-sniperclan-pyox.jimdo.com/ mw2から結成したSRクランです。クラン戦募集しています。詳しくはHPまで 11/10/12 MTD™ 約15名 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。http //mw3clan-team-mtd.jimdo.com/ クラン紹介文MTDはTD,SD中心の新生クランです。高校生から社会人まで幅広い年齢層で 楽しく活動しております!(,,゚Д゚)HPより入隊、クラン戦を大募集中しております! 11/10/16 MIA 現在19名 MIA official web site 最近出来たクランです。S D専門です。クラン戦をしたことがないので胸を貸してくださる方はHPをご覧ください 11/10/17 Legend 現在11名 http //legend636.blog.fc2.com/?page=0/ 最近できたクランです。主にS Dで活動しています。 11/11/3 ce 現在10名 http //codclan-ce.jimdo.com/ CyACルールで活動するクランです。メンバーは募集していませんが、クラン戦.交流戦は募集しております。詳しくはHPをご観覧ください。 11/11/3 W!N* 現在5555名 http //ps3mw2clan-win.jimdo.com/ 主に砂で行動する砂クランです。みんな仲良く日々S Dで楽しんでいます!クラン戦、入隊希望者は随時募集しています。気になった方はHPをご観覧お願いします。 11/11/6 HsnZ 現在約30名 http //codmwclan-hsnz.jimdo.com/ 楽しければなんでもokなクランですw主にS D、TDM、デモリなどに出撃しています。入隊志願者まってます。 12/2/20 DEAD 現在約6名 http //codmw2crandead.doorblog.jp/ 主にTDMを楽しんでいますがメンバーの意見を聞きながら活動しています。メンバーのみんな楽しくて面白いです。詳しくはHPで。 12/7/31
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/233.html
※全56種 盾(エステル・フレン装備) ID 武器名 物理 魔法 敏捷 スキル 合成・その他の入手方法 526 バックラー エ 攻 20 攻 25 敏捷 20 なし - 防 25 防 30 527 ラウンドシールド エ 攻 20 攻 25 敏捷 0 ガードインパクトウェルガード2イメージトレーニング 貝殻1トルビフィッシュ2トルビー水2 防 30 防 35 528 カイトシールド エ フ 攻 30 攻 0 敏捷 0 ディフェンド2レジスト2マジックウェルガード フレン初期装備(ガスファロスト合流時)亀の甲羅1トルビフィッシュ3トルビー水3 防 45 防 45 529 ナイトシールド エ 攻 40 攻 0 敏捷 0 ハピネスシングハピネスシング2ハピネスシング3 カニの甲殻1デズエ砂鉄2 防 50 防 30 530 ナイトシールドF フ 攻 40 攻 0 敏捷 0 ハピネスシングハピネスシング2ハピネスシング3 カニの甲殻1デズエ砂鉄2 防 50 防 30 531 スパイクシールド エ フ 攻 80 攻 20 敏捷 0 ストレングス2マジカル2ペインリフレクト 騎士の聖深水1亀の甲羅2硬いトゲ4 防 10 防 10 532 ハイペリオン エ フ 攻 50 攻 0 敏捷 0 TPコンディションSTPコンディションS2 黄金のツノ2黄金のタテガミ2デズエ砂金2レアメタル1 防 50 防 20 533 アイアンプレート エ フ 攻 50 攻 0 敏捷 0 ディフェンド3レジスト3 ナビメタル1鉄の柄2鉄の穂先2鉄の足2 防 70 防 0 534 イージス エ 攻 40 攻 0 敏捷 0 サバイブインバリッド・アタックインバリッド・マジック レアメタル1剛力玉1巨大な甲殻1 防 80 防 0 535 サンクチュアリ エ 攻 0 攻 0 敏捷 0 エンジェルコール 闘技場エステル100人斬り 防 60 防 60 536 ネコガード エ 攻 15 攻 15 敏捷 60 ピコハンリベンジルーズレスソウル 魔導鉱石1臭い袋1チーグルの毛1 防 15 防 15 537 オーダーシールド フ 攻 20 攻 50 敏捷 0 OVLリラックスOVLリカバーOVLブーストエリア レアメタル1騎士の湧水1騎士の聖深水1ナイトシールド1 防 0 防 50 538 クイーンオブハート エ 攻 0 攻 0 敏捷 0 ヒールサプライガードメンタルサプライガードリフレクト デズエ砂金1マンドラゴラの瞳3エアルホウセンダケ3 防 120 防 0 539 勇者の盾 エ 攻 50 攻 0 敏捷 0 なし ナム孤島の演劇 防 50 防 20 540 スターライト エ 攻 50 攻 0 敏捷 0 なし 闘技場エステル100人斬り 防 20 防 50 541 ホワイトナイトシールド フ 攻 60 攻 0 敏捷 0 ハイパーガードハイパーマジックガード オル二オン パーティ加入時 初期装備 防 60 防 0 542 アレドヴァル エ フ 攻 90 攻 40 敏捷 0 なし 闘技場200人斬り 防 100 防 80 543 ヒーターシールド フ 攻 20 攻 20 敏捷 0 リカバリングガード フレン初期装備(ヨームゲン) 防 40 防 40 544 マスターシールド フ 攻 0 攻 0 敏捷 0 ナチュラルリカバーSスペルエリア フレン初期装備(エステル奪還後) 防 120 防 0 グローブ(ユーリ装備) ID 武器名 物理 魔法 敏捷 スキル 合成・その他の入手方法 545 ブラックレザー 攻 25 攻 25 敏捷 20 なし - 防 25 防 25 546 ナックルダスター 攻 40 攻 50 敏捷 0 バックステッパーコンボボルテージアタックフェイント 丈夫なツタ2硬いトゲ1 防 15 防 15 547 ディフェンダー 攻 50 攻 0 敏捷 0 ディフェンドアーツステータスガードコンディションガード 銀鉱2騎士の湧水4 防 35 防 35 548 タイラントフィスト 攻 70 攻 30 敏捷 0 ハイパーコンボハイパーコンボ2ハイパーコンボ3 鱗竜の皮1猿人の剛毛2コウモリの翼2イノシシの毛2 防 10 防 10 549 ガルムファング 攻 120 攻 0 敏捷 0 ストレングス4ディフェンド3 ベアークロー1獅子の牙1魚人の牙1狼の牙1狼の大牙1 防 0 防 0 本(リタ装備) ID 武器名 物理 魔法 敏捷 スキル 合成・その他の入手方法 550 バーニングブラッド 攻 25 攻 35 敏捷 20 なし - 防 20 防 20 551 アクアディンゲン 攻 30 攻 50 敏捷 0 ハピネスシングハピネスシング2ハピネスシング3 魔導書の紙片2トルビー水2プチプリの葉1 防 20 防 20 552 ストームブリンガー 攻 50 攻 50 敏捷 0 スペルチャージエフェクティブ 魔導書の紙片2コウモリの翼1貝殻1魚人の背ビレ1 防 0 防 20 553 ネクロノミコン写本 攻 50 攻 70 敏捷 0 スペルチャージ2コンバートフォース 魔導書の紙片4コウモリの翼2クモの巣2 防 0 防 0 554 ソングオブガイア 攻 40 攻 80 敏捷 0 スペルチャージ3エレメントインフル 魔導書の紙片4ユルゾクリスタル3 防 0 防 0 555 ナコト新書 攻 0 攻 120 敏捷 0 レビテーション 魔導書の紙片5飛行ウサギの羽耳15 防 0 防 0 556 ラブリー猫辞典 攻 30 攻 30 敏捷 60 マジックパーフェクトスピリッツ3 魔導書の紙片4綿毛2獅子の剛牙1 防 0 防 0 小刀(レイヴン装備) ID 武器名 物理 魔法 敏捷 スキル 合成・その他の入手方法 557 バトルナイフ 攻 45 攻 40 敏捷 5 スタイルチェンジバックステップウェルガード - 防 15 防 15 558 マン・ゴーシュ 攻 50 攻 40 敏捷 0 ハピネスシングハピネスシング2ハピネスシング3 狼の牙2クモの巣2デズエ砂金1 防 15 防 15 559 ジッテ 攻 70 攻 30 敏捷 0 ステータスガードコンディションガードテクニカルハーフ サイのツノ1赤眼レンズ4折れた短剣4 防 10 防 10 560 ソードブレイカー 攻 80 攻 40 敏捷 0 アピールターゲットアピールリミッツアピールリミッツ2 折れた短剣1鋼のヤジリ3バイオクロー1アルマジロのトゲ1超振動の欠片1 防 0 防 0 561 ミセリコルデ 攻 60 攻 40 敏捷 0 スタイルチェンジ2インステップリミッター 銀鉱1折れた短剣2エアストーン2 防 10 防 10 ブーツ(ジュディス装備) ID 武器名 物理 魔法 敏捷 スキル 合成・その他の入手方法 562 ブーツ 攻 40 攻 40 敏捷 20 エアリアルアーツリカバリングアピール - 防 40 防 0 563 竜騎士の具足 攻 65 攻 10 敏捷 0 エアリアルガードエアリアルマジックガードステップアウェイ PS3版 ミョルゾミニゲーム(倉庫整理) 防 45 防 0 564 クリスタルヒール 攻 90 攻 0 敏捷 0 ハピネスシングハピネスシング2ハピネスシング3 ユルゾクリスタル5水晶2 防 30 防 0 565 ドラゴンスキン 攻 120 攻 0 敏捷 0 エアリアルフィニッシュエアリアルボルテージ 鱗竜の皮10大怪鳥の口ばし1竜の化石2 防 0 防 0 566 サンダル 攻 50 攻 0 敏捷 70 アピール2アピールリミッツアピールリミッツ2 ローパーの触手3中型鳥の羽3蹄1 防 0 防 0 鞄(カロル装備) ID 武器名 物理 魔法 敏捷 スキル 合成・その他の入手方法 567 なんでも入る鞄 攻 30 攻 30 敏捷 0 なし - 防 30 防 30 568 いくらでも入る鞄 攻 60 攻 0 敏捷 0 ハピネスシングハピネスシング2ハピネスシング3 不思議な布1赤眼レンズ2亀の甲羅2 防 60 防 0 569 とんでもなく入る鞄 攻 80 攻 0 敏捷 0 チキンランチキンハートチキンアピール ローパーの触手1クモの巣1コウモリの翼4 防 40 防 0 570 鞄王 攻 120 攻 0 敏捷 0 イミテイションデスクリティカルリカバーグッドジョブ ペリカン袋1カバのあくび1ギザギザした毛2 防 0 防 0 首輪(ラピード装備) ID 武器名 物理 魔法 敏捷 スキル 合成・その他の入手方法 571 鎖の首輪 攻 20 攻 20 敏捷 20 なし - 防 30 防 30 572 トゲトゲ首輪 攻 25 攻 25 敏捷 20 ハピネスシングハピネスシング2ハピネスシング3 硬いトゲ2丈夫なツタ1 防 25 防 25 573 メタルカラー 攻 30 攻 10 敏捷 0 ガーディアルアーツガードリフレクトパッシブセーフ デズエ砂鉄1貝殻1霊魂の欠片1 防 40 防 40 574 グラディエーター 攻 45 攻 35 敏捷 0 コンボプラス 狼の牙1コウモリの翼3熊の毛皮3 防 20 防 20 575 エターナルリング 攻 65 攻 35 敏捷 0 インバリッド・アタックインバリッド・マジック デズエ砂金4ナビメタル2魔導鉱石2 防 0 防 0 576 獣の王 攻 100 攻 0 敏捷 20 トレジャーファングラッキーアイテムインスペクトノーズ 獅子の牙1獅子の剛牙1熊の毛皮1カバのあくび1サイのツノ1 防 77 防 50 拳銃(パティ装備) { ID 武器名 物理 魔法 敏捷 スキル 合成・その他の入手方法 577 海賊銃・初陣 攻 50 攻 50 敏捷 0 ハピネスシングハピネスシング2ハピネスシング3 - 防 0 防 0 578 海賊銃・紅輝 攻 60 攻 60 敏捷 0 アドバンスコンボプラスブレイネルコンボマジックブレイネルマジックセレクト デズエ砂鉄5デズエ砂金3フレイストーン1 防 0 防 0 579 海賊銃・蒼碧 攻 0 攻 120 敏捷 0 アドバンスキャンセラーブレイネルマジックキャンセルクリティカルメイクアップ 銀鉱2ナビメタル1フリーズストーン1騎士の聖深水1 防 0 防 0 580 海賊銃・白波 攻 60 攻 0 敏捷 0 フィメールカンパニーガードリフレクトペインリフレクト パティ闘技場100人切り 防 60 防 0 581 海賊銃・黒雷 攻 120 攻 0 敏捷 0 リミッツフィーバーアドバンスディフェンドアーツバーストキープ 彷徨う骸の凶戦士(2回目)撃破後に入手
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ロード後のキャラクター消失バグ PS3版FCで確認。セーブデータをロードすると、キャラクターが消失し、ゲーム続行が不可能になる事がある。 明確な条件は不明だが、おそらく走りながらメニューを開いてセーブしてしまうと、その後そのデータをロードした時に発生する事があるようだ。 発生確率はきわめて低いものの、万一発生してしまうとメニューを開いたり、ブレイザー手帳等を見る事しか出来なくなってしまうので そうなってしまった場合は、もはや以後の続行は不可能となり、バグが発生したデータを消去するしかない。それがクリア直前だともう最悪。 そうなった時のに被害を可能な限り減らす為にも、万一に備えて各章のクリアデータは上書きせずに残しておく事。 このバグはPSP版のFCやSC、the3rdでも発生しないとはいえないので、それらをプレイする場合でも念のため各章のクリアデータを残しておこう。 壁に挟まるバグ PSP版FCで確認。第2章序盤、関所を越えルーアン地方マノリアに向かう山道で、最初の窪みにある木に隠れた宝箱付近で発生する。 宝箱の後ろ辺りに左から何度も突っ込むと、本来歩ける範囲より一歩奥に入り、行動不能となってしまう。 この山道では画面を回転させることが出来ないため、どういう状態で挟まっているかは不明。 意図して行わなければ問題ないと思うが、やろうと思えば再現性はそこそこ高く、通常プレイでも発生し得るので万一のために注意しておこう。